Введение
Современная высшая школа функционирует в условиях ускоряющейся цифровой трансформации, что ставит перед ней сложную задачу поддержания и повышения академической вовлеченности студентов. Традиционные форматы онлайн-обучения, получившие широкое распространение, зачастую не справляются с этой задачей, приводя к снижению мотивации и поверхностному усвоению материала (Lin, Huang, Lu, 2023). На этом фоне технологии искусственного интеллекта (ИИ), в частности, интерактивные диалоговые ассистенты, позиционируются как одно из наиболее перспективных решений, способных кардинально изменить образовательную парадигму (Chan, Tsi, 2024). Потенциал ИИ заключается в его способности реализовать концепцию глубокой персонализации, адаптируя контент, темп и стиль подачи информации под уникальные когнитивные и аффективные потребности каждого обучающегося (Джанегизова и др., 2024; Kumar, Raman, 2022; Timea, Veres, 2023).
Реализация этого потенциала сопряжена с фундаментальным психолого-педагогическим противоречием. С одной стороны, внедрение ИИ открывает путь к реализации одной из ключевых задач дидактики – созданию индивидуального тьютора для каждого студента, способного обеспечивать мгновенную обратную связь и поддерживать постоянную познавательную активность (Vieriu, Petrea, 2025). С другой стороны, замещение человеческой коммуникации алгоритмическим взаимодействием несет в себе социально-психологические риски. К ним относятся потенциальная деградация навыков критического мышления, формирование выученной беспомощности, когнитивной зависимости от системы с ИИ (Давыдова, Шлыкова, 2024; Лукичев, Чекмарев, 2024), а также более широкие угрозы для системы социально-политических коммуникаций и производственных корпораций (Scott, Carter, Coiera, 2021). Таким образом, проблема исследования лежит в плоскости поиска баланса между технологическими возможностями ИИ в повышении вовлеченности и необходимостью минимизации сопутствующих рисков для целостного развития личности студента.
Актуальность нашего исследования определяется нарастающей скоростью внедрения ИИ-решений в образовательную практику, которая значительно опережает их научное осмысление. Современный научный дискурс по данной теме можно условно разделить на несколько направлений. Первое направление посвящено анализу общих установок и ожиданий студентов от ИИ (Gnambs et al., 2025). Работы Kumar, Raman (2022) и А.С. Джанегизовой с соавт. (2024) убедительно демонстрируют, что студенты связывают с ИИ надежды на большую гибкость и персонализацию учебного процесса. Второе направление сфокусировано на теоретическом анализе рисков, включая этические последствия использования генеративных чат-ботов (Williams, 2024). Исследования Г.И. Давыдовой и Н.В. Шлыковой (2024), а также П.М. Лукичева и О.П. Чекмарева (2024) глубоко прорабатывают угрозы для академической честности, самостоятельности и аналитических способностей студентов, о чем свидетельствуют их собственные опасения, выражаемые в опросах (Тихонова, Ильдуганова, 2024).
Настоящее исследование дополняет предыдущие работы, фокусируясь на детальном психолого-педагогическом анализе субъективного опыта студентов. Мы сопоставляем реальный опыт взаимодействия с инновационной технологией с гипотетическими ожиданиями и оценкой традиционного формата. Подобный подход позволяет глубже понять, насколько ожидания студентов от ИИ совпадают с реальностью, и выявить ключевые факторы, определяющие успешность или неуспешность внедрения таких систем (Kim, Lee, 2024).
Теоретической рамкой исследования выступают две взаимодополняющие концепции. Теория транзакционной дистанции Майкла Мура позволяет нам рассматривать ИИ-ассистента как инструмент потенциального сокращения психологической и коммуникативной дистанции между обучающимися и учебной средой. Мы предполагаем, что высокая степень диалога и адаптивная структура курса, реализуемые технологией DeepTalk, способствуют уменьшению этой дистанции и повышению чувства вовлеченности. Концепция мастерства обучения Бенджамина Блума акцентирует внимание на важности пошагового освоения материала с регулярной диагностикой и немедленной корректирующей обратной связью.
Основная цель исследования – дать комплексную эмпирическую оценку влияния интерактивного ИИ-ассистента DeepTalk на вовлеченность и субъективное восприятие образовательного процесса студентами, а также выявить ключевые психолого-педагогические факторы, детерминирующие этот опыт.
На основе теоретического подхода была сформулирована главная гипотеза исследования: использование интерактивного ИИ-ассистента, реализующего принципы персонализации и диалогового взаимодействия, приведет к более высокому уровню вовлеченности и общей удовлетворенности курсом по сравнению с традиционным и неинтерактивным онлайн-форматом.
Дополнительные частные гипотезы заключались в следующем:
- Элементы персонализации и медийной стилизации будут оценены студентами как значимые факторы, повышающие интерес к учебному материалу.
- Несмотря на технологические преимущества, обучающиеся выразят сомнения в способности ИИ-ассистента полностью заменить живого преподавателя, особенно в аспектах, требующих эмпатии и гибкости.
- Вопросы конфиденциальности персональных данных станут одним из ключевых барьеров, ограничивающих полное доверие к персонализированной ИИ-системе. Для комплексной проверки выдвинутых гипотез и ответа на поставленные вопросы потребовался исследовательский дизайн, позволяющий сопоставить реальный опыт взаимодействия студентов с ИИ с их привычной образовательной рутиной. Это обусловило необходимость применения смешанной стратегии сбора данных, сочетающей фиксацию базовой удовлетворенности с качественным анализом глубинных нюансов нового пользовательского опыта.
Материалы и методы
Для эмпирической проверки выдвинутых гипотез было проведено исследование, носящее пилотажный (поисковый) характер, с использованием технологии DeepTalk. Оно было построено по схеме с двумя группами для сравнительного анализа восприятия инновационного и традиционного форматов обучения.
В исследовании приняли участие 40 студентов (средний возраст M = 20,9, SD = 2,43; 62,5% женщин) бакалавриата и магистратуры гуманитарных направлений (психология, филология) Томского государственного университета, заинтересованных в прохождении курса «Основы промпт-инжиниринга». Учебный контент в обеих группах был идентичным и изменялся только формат подачи материала (видеолекция vs интерактивный диалог). Обучающиеся были разделены на экспериментальную группу (Э-группа, N = 20), проходившую курс с интерактивным диалоговым форматом с ИИ-ассистентом DeepTalk (пример интерфейса экспериментального курса – на рис. 2), адаптивной персонализацией учебного контента, анимированными презентациями; и контрольную группу (К-группа, N = 20), изучавшую материал в формате стандартной видеолекции без возможности голосового взаимодействия с ИИ-лектором (пример интерфейса контрольного курса – на рис. 1). Распределение участников было нерандомизированным, критерием дифференциации служил предварительный скрининг: в экспериментальную группу попадали обучающиеся, подтвердившие знакомство с сюжетом сериала «Игра в кальмара». Остальные составили контрольную группу. Такой подход был необходим для обеспечения понимания студентами контекста стилизации курса. Выбор данного медиапродукта обусловлен его высокой виральностью в студенческой среде, что обеспечивало валидность восприятия геймифицированных метафор.
В исследовании применялась смешанная стратегия сбора психосоциальных данных, выбор которой был обусловлен поисковым характером работы и фундаментальным различием в природе образовательного опыта групп. Применение различных инструментов (интервью для Э-группы и анкетирование для К-группы) является осознанным методологическим решением:
- Для экспериментальной группы, взаимодействовавшей с инновационной технологией, был выбран качественный метод – полуструктурированное интервью. Взаимодействие с ИИ-ассистентом представляло собой принципиально новый сложный пользовательский опыт, который невозможно валидно измерить стандартной анкетой без потери критически важных контекстуальных нюансов восприятия. Гайд интервью включал блоки вопросов, направленных на выявление субъективной оценки общей удовлетворенности (прямой вопрос: «Оцените ваше общее впечатление от курса по шкале от 1 до 10»), восприятия антропоморфных характеристик ИИ-лектора, отношения к стилизации и персонализации, а также уровня субъективной вовлеченности. Качественные данные были получены из транскриптов 20 интервью общей продолжительностью 677 минут и обработаны методом тематического кодирования.
- Для контрольной группы образовательный опыт был рутинным и стандартизированным, что позволило использовать метод анкетирования. Инструментарий включал оценку удовлетворенности традиционной лекцией по 5-балльной шкале Лайкерта, открытые вопросы о дефицитах формата («Как часто вы отвлекались во время лекции?») и блок проективных вопросов для выявления гипотетических ожиданий от внедрения ИИ («Насколько интересно было следить за ходом лекции?»).
Особое внимание уделялось операционализации понятия «вовлеченность», которая определялась не через внешние метрики, а через самоотчет студентов:
- В экспериментальной группе (с интервью) вовлеченность фиксировалась наличием в транскриптах маркеров активного состояния – упоминаний «погружения», «интереса к диалогу» и отсутствия упоминаний «скуки» или «желания отвлечься».
- В контрольной группе (анкета): вовлеченность оценивалась через обратный вопрос: «Как часто вы отвлекались во время лекции?» и прямую оценку «Насколько интересно было следить за ходом лекции?».
Такой подход позволяет сопоставить качественную глубину погружения в Э-группе с оценкой удержания внимания в К-группе.
Таким образом, сравнение групп в данном дизайне проводится не через прямое статистическое сопоставление метрик (что невозможно из-за разности шкал), а через кросс-контекстуальный анализ смысловых паттернов: сопоставление реально переживаемого опыта инновации (Э-группа) с оценкой текущей образовательной рутины и установками по отношению к ИИ (К-группа). Такой подход позволяет сфокусироваться на качественных различиях в природе образовательного опыта.
Рис. 1. Пример интерфейса контрольного курса
Fig. 1. Example of the control course interface
Рис. 2. Пример интерфейса экспериментального курса
Fig. 2. Example of the experimental course interface
Результаты
Обучающиеся экспериментальной группы, взаимодействовавшие с технологией DeepTalk, продемонстрировали преимущественно позитивное отношение к курсу. Подавляющее большинство – 17 участников (85%) – оценили свой опыт на 8-10 баллов по 10-балльной шкале (участникам во время интервью в рамках данного блока необходимо было ответить на вопросы об общем впечатлении: «Оцените ваше общее впечатление от курса по шкале от 1 до 10?»; «Почему вы поставили такую оценку?»; «Что именно вам понравилось в лекции?» и т.д.).
Анализ транскриптов интервью позволил выделить факторы, детерминирующие эту оценку. Ключевыми драйверами вовлеченности стали интерактивность и персонализация, которые отметили 14 студентов (70%). Доступность и логичность изложения материала выделили 15 человек (75%). Один из респондентов так описал свой опыт: «Мне показалось, что так как шел прямо диалог, очень было приятно, что учитывалось подстройкой под сериал...».
Вместе с тем был выявлен ряд существенных барьеров. По мнению 8 человек (40%), недостатки «антропоморфного качества» включали в себя монотонность голоса и недостаточную гибкость диалога (участникам предстояло ответить на следующие вопросы в рамках данного блока: «Как вы восприняли ИИ-лектора»; «Были ли моменты, когда у вас возникало ощущение, что вы общаетесь с живым преподавателем, а не искусственным интеллектом?» и т.д.). Технические ограничения платформы (задержки, сбои) отметили 7 (35%) человек.
Медийная стилизация вызвала амбивалентную реакцию: для 11 человек (55%) она стала удачным игровым элементом, но для 4 участников (20%) – отвлекающим фактором. Интересным психологическим феноменом стало восприятие обратной связи от ИИ как более объективной (в рамках данного блока вопросы были следующего характера: «Была ли обратная связь от ИИ-лектора полезной для вас?» и т.д.), однако 12 участников (60%) согласились, что ИИ пока не способен полностью заменить живого преподавателя в сложных темах (участникам необходимо было ответить на вопросы: «Как по-вашему, может ли ИИ-лектор в таком формате заменить живого преподавателя?» и т.д.).
Детальные результаты анализа по экспериментальной группе представлены в табл. 1.
Таблица 1 / Table 1
Сводный анализ восприятия студентами экспериментального курса с ИИ-ассистентом (N = 20)
Comprehensive analysis of student perceptions of the experimental AI-assisted course (N = 20)
|
Аспект оценки / Assessment aspect |
Категория / Category |
Частота / Frequency () |
Качественные характеристики и выводы / Key findings |
|
I. Общая удовлетворенность / Overall satisfaction |
Высокая оценка (8-10 баллов) / High rating (8-10 points) |
17(85%) |
Причины: новизна формата, четкая структура, практическая ценность / Reasons: novelty of the format, clear structure, and practical value |
|
Основные позитивные факторы / Key positive factors |
|||
|
Драйверы вовлеченности: интерактивность и персонализация / Drivers of engagement: interactivity and personalization |
14(70%) |
Обучающиеся отметили состояние «погружения» и удержания внимания благодаря диалогу / Students reported a state of “immersion” and attention retention due to dialogue |
|
|
Доступность и структурированность / Accessibility and structured presentation |
15(75%) |
Материал логичен и понятен / Logical and comprehensible |
|
|
Основные негативные факторы / Key negative factors |
|||
|
Недостатки «антропоморфного качества» ИИ / Deficiencies in AI's human-like quality |
8(40%) |
Монотонность голоса, ощущение «скриптованности» / Monotony of voice, the feeling of being “scripted” |
|
|
Технические ограничения / Technical limitations |
7(35%) |
Задержки ответов, необходимость перезапуска / Response delays and the necessity of a restart |
|
|
Этические риски / Ethical risks |
2(10%) |
Опасения по поводу использования персональных данных / Concerns about the use of personal data |
|
|
II. Восприятие ключевых элементов / Perception of key course elements |
Медийная стилизация / Media stylization |
11(55%) – положительно (элемент игры); 4(20%) – негативно (отвлекающий фактор) / 11(55%) – positive (gaming element); 2(10%) – negative (distracting factor) |
Амбивалентное / Ambivalent |
|
ИИ-лектор как субъект / AI lecturer as a subject |
12(60%) – не может заменить человека / 12(60%) – cannot replace a human |
Амбивалентное / Ambivalent |
|
|
Когнитивные упражнения / Cognitive exercises |
13(65%) оценили как полезные «передышки». Требуют индивидуализации / 13(65%) rated them as useful “breaks”. Require individualization |
Положительное / Positive |
|
Примечание: n – количество респондентов, выбравших данную категорию (от общего ).
Note: n – number of respondents who selected the category (out of total ).
Обучающиеся контрольной группы, оценивая традиционный онлайн-курс, дали ему в целом положительную оценку (средний балл – 4,1 из 5). В качестве достоинств формата 14 человек (70%) выделили академическую структурированность материала и отсутствие отвлекающих факторов, свойственных геймификации.
Анализ открытых вопросов выявил ключевые дефициты традиционного формата. Низкий уровень интерактивности отметили 7 участников (35%) как главный барьер для вовлеченности. Отсутствие персонализации (универсальный контент) назвали снижающим мотивацию фактором также 7 человек (35%).
Примечательно, что гипотетические ожидания этой группы от курса с ИИ-ассистентом зеркально отражают недостатки их реального опыта. Более половины опрошенных – 11 человек (55%) – предположили, что ИИ повысит их мотивацию именно за счет интерактивности и персонализации. Стоит отметить, что 9 студентов (45%) выразили опасение в том, что отсутствие эмоций у ИИ помешает полноценному диалогу, а 6 студентов (30%) заявили о нежелании делиться личными данными с ИИ-системами. Обобщенные результаты по контрольной группе представлены в табл. 2.
Таблица 2 / Table 2
Анализ восприятия студентами контрольного курса и их гипотетические ожидания от ИИ-ассистента (N = 20)
Analysis of student perceptions of the control course and their hypothetical expectations from an AI assistant (N = 20)
|
Аспект оценки / Aspect grade |
Категория / Category |
Частота / Frequency () |
Ключевые характеристики и выводы / Key findings |
|
I. Оценка традиционного курса / Assessment of the traditional course |
Общая удовлетворенность / Overall satisfaction |
4,1 из 5 (mean score) |
«Полезно», но без выраженного энтузиазма / “Useful” but without pronounced enthusiasm |
|
Сильные стороны (достоинства) / Strengths (Advantages) |
14(70%) |
Структурированность: материал понятен и логичен / Structure: material is clear and logical |
|
|
Факторы снижения вовлеченности / Factors reducing engagement |
7(35%) |
Низкая интерактивность, отсутствие персонализации / Low interactivity, lack of personalization |
|
|
II. Гипотетические ожидания от курса с ИИ / Hypothetical expectations for an AI-based course |
Ожидается положительное влияние на вовлеченность / Expected positive impact on engagement |
11(55%) |
За счет добавления интерактивности и персонализации / Through the addition of interactivity and personalization |
|
Психологические барьеры / Psychological barriers |
9(45%) |
Отсутствие эмоций / Lack of emotion |
|
|
Этические барьеры / Ethical barriers |
6(30%) |
Конфиденциальность: нежелание делиться данными / Privacy: reluctance to share personal data |
|
|
Роль ИИ-ассистента / Role of the AI assistant |
8(40%) |
Рассматривается как вспомогательный инструмент / Is considered an auxiliary tool |
Примечание: n – количество респондентов, выбравших данную категорию (от общего ).
Note: n – number of respondents who selected the category (out of total ).
Сопоставление данных обеих групп позволяет сделать вывод, что дефициты, присущие традиционным онлайн-курсам, формируют у студентов четкий запрос на те функции, которые способны развивать современные ИИ-ассистенты, в частности, технология DeepTalk. Анализ субъективных отчетов показал, что в экспериментальной группе наличие данных функций сопряжено с более высоким уровнем заявленной вовлеченности по сравнению с контрольной группой, где их отсутствие расценивалось студентами как демотивирующий фактор.
Независимо от формата, обучающиеся ожидают высокого качества визуального сопровождения, возможности управлять темпом обучения и большого количества релевантных практических примеров. Потребность в более «живом» и эмоционально окрашенном голосе ИИ-лектора еще раз подчеркивает, что даже в цифровой среде запрос на «человечность» коммуникации остается чрезвычайно высоким.
Заключение
Эмпирическая проверка полностью подтвердила нашу основную гипотезу; также нашли свое подтверждение и частные гипотезы, касающиеся роли геймификации, границ возможностей ИИ и значимости этических барьеров.
Результаты исследования имеют потенциал для решения и более широких, междисциплинарных проблем. Например, данные анализа важности качества «голоса» ИИ и стабильности платформы могут быть использованы в проектировании человеко-машинных интерфейсов (HCI) в других сферах.
Проведенное исследование является еще одним подтверждением того, что искусственный интеллект является мощным вспомогательным инструментом в образовании. Его успешная интеграция требует не просто технологических инноваций, а глубокого понимания когнитивных и социальных аспектов учебного взаимодействия, а также сохранения центральной роли преподавателя как модератора сложных образовательных процессов.
Перспективы дальнейших исследований мы видим в переходе от фиксации первичного восприятия к изучению долгосрочных эффектов. Крайне важным представляется изучение того, как сохраняется эффект вовлеченности по мере привыкания к ИИ-лектору («эффект новизны» против устойчивой мотивации). Кроме того, перспективным направлением является разработка и тестирование гибридных педагогических моделей, где рутинные задачи выполняет ИИ, а функции наставничества и эмоциональной поддержки остаются за преподавателем. Также планируется расширение выборки для проверки выявленных закономерностей на студентах технических специальностей.
Ограничения. Ограниченный объем выборки (n = 40) следует рассматривать как предварительные психолого-педагогические результаты исследования влияния интерактивного ИИ-ассистента DeepTalk.
Авторы признают, что способ формирования групп является методологическим ограничением исследования, поскольку допускает возможное различие групп по исходным когнитивным или мотивационным параметрам. Однако в рамках пилотажного исследования такой подход был признан целесообразным для корректной оценки именно реакций на стилизацию и интерактивность.
Limitations. Given the limited sample size (n = 40), the findings should be interpreted as preliminary psycho-pedagogical results regarding the impact of the interactive AI assistant DeepTalk.
The authors acknowledge that the method of group formation constitutes a methodological limitation, as it allows for potential baseline differences between the groups in terms of cognitive or motivational parameters. However, within the framework of a pilot study, this approach was deemed appropriate for the valid assessment of specific reactions to stylization and interactivity.